Mis notas sobre AOC 2015

El fin de semana pasado participé del Agile Open Camp 2015. Como ya había mencionado, el evento se llevó a cabo en la Estancia del Carmen ubicada en las afueras de Bariloche.

Sin duda en varios aspectos este evento fue el mejor evento que participé en mi vida. Paisaje, logística, contenido, emotividad, actividades sociales y recreativas son algunos de las aspectos destacados del evento.

Creo que fue clave el hecho de que los participantes estuviéramos alojamos en el mismo lugar de la conferencia y al mismo tiempo que el lugar estuviera reservado (casi) exclusivamente para el evento. Esto permitió realizar diversas actividades “extra programa” luego de finalizadas las sesiones “formales” como ser juegos, espacios de meditación y guitarreadas hasta bien entrada la noche. Una de esas actividades extra formales fue la escritura de un libro (tema que compartiré en otro post).

Entre los momentos que más me impactaron están:

  • La visita al Invap, una empresa del estado dedicada a desarrollos de alta tecnología: radares, satélites, reactores nucleares, etc.
  • La charla Héctor Otheguy gerente general del Invap
  • El espíritu colaborativo que se vivió a la largo del todo el evento incluso en cuestiones casi domésticas como poniendo y levantando la mesa, preparando la comida y sirviéndola cuando estuvo lista
  • El exquisito cordero que comimos el sábado a la noche seguido de un fogón que incluyó guitarra, armónica, canciones y payadas.
  • La charla de Alan a la orilla del lago Gutiérrez con los cerros y el bosque de fondo
  • El cierre del evento con palabras emotivas de los organizadores y el entusiasmo de todos los participantes

Más allá de todas estas estas cuestiones también hubo un sesiones de open space que tuvieron muy buena repercusión como ser: el dojo de retrospectivas facilitado por Thomas Wallet, la sesión sobre trabajo remoto facilitada por Mariano Szklanny, la sesión de juegos facilitada por David Canteros, el elefante Agile de los muchachos de Invap, el taller de organizaciones de Martín Salías, la sesión de organizaciones horizontales de los muchachos de Grupo Esfera, el taller de identidad de Pablitux y Rodrigo Monelos y podría seguir un rato más.

Analizando el evento desde una perspectiva comunitaria creo que definitivamente ha marcado un hito:

  • Por un lado (hasta donde tengo registro) fue el primer evento “inmersivo”  y organizado en forma abierta por la comunidad ágil de Argentina . Me refiero al hecho de estar todos juntos, todo el día, por 3 días (en mi caso me levanté siempre alrededor de las 8 y siempre me acosté después de la 1)
  • Por otro lado fue un evento grande (3 días con fuertes implicancias de logística y unos 70 participantes) y fue auto organizado por los propios participantes con el liderazgo de un grupo de entusiastas locales que fueron los que tuvieron la idea del evento.

Mis felicitaciones para el core del grupo de organizadores: 

Les dejo aquí algunas fotos memorables:

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La previa del AOC 2015

El evento comienza formalmente hoy pero ya ayer empezó la movida. A partir del mediodía y hasta aproximadamente las 10 de la noche fue llegando gente a la Estancia Del Carmen ubicada en las afueras de Bariloche, donde se desarrolla el evento. En mi caso arribé alrededor de las 15, me establecí, compartí unos mates con el gran JuanAr y tipo 17 nos fuimos hacia el centro de la ciudad. Dimos una vueltas, merendamos y regresamos a la estancia alrededor de las 20. Debo admitir que quedé encantado con las instalaciones de la estancia, una construcción típica de la zona con madera y piedra por doquier y con una vista espectacular. Al regresar nos encontramos con unos 15 agilistas en el hall del hotel jugando a Los Hombres Lobo de Castronegro. Entre charlas, mates y guitarra, llegó la hora de la cena. Y como era de esperar luego de la cena pintó fogón. Si bien técnicamente no era un fogón, sí lo era conceptualmente: gente en sentada en ronda, tocando la guitarra, cantando “las que sabemos todos” y compartiendo una ronda de la bebida nacional nocturna, fernet con coca. Acabo de desayunar, el comedor de la estancia está repleto de gente y en breve comenzará EL evento. aoc_1 aoc_2

Preparando el tutorial de BDD para XP 2015

En los últimos meses publiqué un serie de posts sobre BDD que fuí escribiendo mientras preparaba un curso en formato tutorial para dictar en la conferencia XP 2015 en Helsinki (Finlandia).

Durante semana Santa terminé de armar el curso y este viernes voy a dictarlo por primera vez para obtener feedback y así poder ajustarlo de cara a la conferencia.

Dado que la dinámica es hands-on, decidí armar una máquina virtual para simplificar el setup en las máquina de los asistentes. Esta vez la máquina virtual la preparé tomando como base una imagen de Lubuntu que es básicamente un Ubuntu con un sistema de ventanas muy liviano y con layout muy parecido al de Windows 7.

El tutorial está enfocado en las cuestiones técnicas de BDD: qué herramientas utilizar, como integrarlas en un proceso de integración continua, cómo hacer para para que los usuarios puedan agregar ejemplos y puedan ejecutarlos sin necesidad de instalarse todo el stack de desarrollo, etc, etc.

La semana próxima les cuento que tal anduvo.

Taller de Git online (experimento gratuito)

Desde hace ya un par de años vengo incursionando en la educación online pero siempre en calidad de estudiante. Si bien en las materias que dicto suelo hacer uso de varios recursos online, el dictado formal sigue siendo presencial. La idea de hacer algo online me viene picando desde hace tiempo y esta semana finalmente decidí hacer mi primer experimento.

La temática será Git, una herramienta con la que vengo trabajando desde 2009 y aunque inicialmente no me gustó, desde 2011 la adopté como mi controlador de versiones preferido. Desde ese momento he realizado diversas actividades de difusión: cursos, charlas, artículos, etc. Ahora ha llegado el momento de tomar todos los materiales generados en estos años para darle forma a un curso online.

La idea es generar un conjunto de videos cortos (de entre 5 y 10 minutos) y complementarlos con ejercicios y lecturas además de ofrecer algunas sesiones online para consultas(posiblemente via Hangout o Skype). Mi idea es que el curso pueda completarse en unos 10 días, con una carga de trabajo de 30 minutos diarios.

Mi intención es largar la primera corrida experimental el lunes 20 de Abril. Si estas interesado en participar te pido que completes este formulario para que podamos coordinar el horario de los sesiones de consulta. Este primer experimento será totalmente gratuito.

Agiles 2015: llamado a presentación de sesiones

Hace un par de días abrimos el llamado a presentación de sesiones para Agiles 2015. Me alegra mucho el hecho de que ya hemos recibo 6 propuestas y apenas pasaron 3 dias desde que comenzamos con la difusión.

Tal como había mencionado en algún artículo anterior, este año tenemos algunas novedades respecto del proceso de evaluación/selección de sesiones. En primer lugar estamos pidiendo que cada propuesta venga acompañada de un video de 3 minutos donde el autor de la sesión haga una invitación a participar de la misma. Esto tiene un doble objetivo: por un lado ver como se expresa el autor, escucharlo hablar y por otro lado tener material para difundir el evento una vez la sesión haya sido seleccionada para el evento.

Otro novedad es que hemos incluido explícitamente una instancia de feedback en la cual el grupo de evaluadores de la conferencia se compromete a dar feedback concreto a los autores para que estos puedan mejorar así su propuesta y aumentar las chances de que su sesión sea seleccionada.

En tercer lugar hemos agrupado los temas de interés en 3 grupos (temas técnicos, de gestión y extra-software) asignando a cada uno un coordinador que se encargará de responder consultas de los autores, coordinar el proceso de evaluación de las propuestas de su track y finalmente coordinar el armado de la grilla del track. Al igual que en años anteriores, también es posible que toda persona de la comunidad vea las propuestas y envíe feedback a los autores por medio del sistema

Finalmente, la última novedad tiene que ver con la aplicación que estamos usando para gestionar el envío/revisión/evaluación de sesiones. Estamos estrenando una aplicación creada a medida que comenzamos a codear en Agiles 2014 y que luego @fdibartolo se encargó de completar. Para ser sinceros, Fer la codeó casi de cero pues en Agiles 2014 apenas si llegamos a armar la estructura y definir algunas entidades. ¡Grande Fer!

Bueno gente, esto es todo por ahora, los invito a poner manos a la obra y enviar sus propuestas. Aquí está el detalle del llamado y aquí está el sistema para enviar sus propuestas (y también para ver las propuestas ya subidas).

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Sobre mi keynote en Agile Open Camp

El Agile Open Camp tendrá un formato Open space pero con 5 keynotes predefinidos y resulta que fui invitado para dar uno de ellos. Si bien ya había dado keynotes en el pasado, incluso en eventos más grandes, siento que este caso es distinto. En primer lugar porque tengo una gran expectativa con el evento, creo que a nivel comunidad puede marcar un hito en lo que respecta a la forma de organización. Al mismo tiempo sé que en el evento estarán presentes varios de los referentes de la comunidad lo cual en cierto modo me mete un poquito más de presión.

En lo que a temática refiere me enfocaré en DevOps, algo con lo que vengo trabajando muy fuerte en los últimos 3 años y que me parece es un tema bastante “picante” en este momento.

Finalmente me siento obligado a hacer una aclaración. Desde hace ya un tiempo que vengo “pateando en contra” de tener keynote speakers en los eventos que organizamos en la comunidad Agiles ¿Y ahora voy a ser keynote speaker? Si. La explicación de mi posición respecto de esta cuestión merece un post aparte, con lo cual por el momento me voy a limitar a decir simplemente que a pesar de ser keynote speaker no espero recibir ningún trato especial, que es justamente lo que siempre me ha molestado de los keynote speakers. Espero ser un chango más en la multitud, compartiendo los mismos espacios y actividades que el resto de los asistentes. La única diferencia será que en determinado momento tendré el honor de hablar frente a todos ellos en una sesión predefinida (en el sentido que no pasará por el marketplace del open space.)

El Configuration Manager: habilidades y conocimientos

Una empresa con la estoy trabajando actualmente tomó la decision de tener dentro de cada equipo una persona con el rol de configuration manager. Inicialmente me generó ciertas sospechas, la única persona que conocí ocupando formalmente un rol así realizaba tareas que restaban mucho más de lo que sumaban y por ello los equipos terminaban ignorándola. Al mismo tiempo los proyectos exitosos que conozco deben parte de su éxito al hecho de que el equipo maneja las tareas de configuration management de forma integral en el día a día del proyecto.

Pero luego de pensarlo más detenidamente y analizando las particularidades del contexto, me autoconvencí que tener un configuration management por proyecto podía ser una buena idea  ya que en términos generales los equipos no tenían un buen control de la configuración debido en gran parte a falta de conocimiento. Entonces la idea era que estos CM se encarguen de ayudar a los equipos a incorporar prácticas de control de la configuración.
Ya convencido de la idea me puse a pensar que habilidades y conocimientos debería tener una persona para ocupar el rol de CM tal como lo estaba planteando esta organización. Más allá de conocimientos generales de Configuration Management, que se mencionan en cualquier libro de Ingeniería de Software identifiqué los siguientes puntos:
  • Background de desarrollo / perfil técnico
  • Sólidos conocimientos del sistema de control de versiones de la organización (Git en este caso)
  • Sólidos conocimientos de la herramienta de build de la organización (Maven en este caso)
  • Conocimiento de Build Server (Jenkins en este caso)
  • Conocimiento de bash
  • Disciplina
  • Capacidad de aprendizaje
  • Capacidad de liderazgo

 

 

BDD, ATDD y SBE ¿es todo lo mismo?

En la actualidad nos encontramos con estos 3 acrónimos que en muchas ocasiones son utilizados como sinónimos y cuya diferencia no es del todo clara. Más aún, en Una Mirada Ágil los mencionamos a modo informativo sin entrar en mayor detalle pues consideramos que en esencia todos apuntan a lo mismo: la importancia central del trabajo colaborativo entre técnicos y la gente del negocio para especificar la funcionalidad a construir utilizando ejemplos concretos. Y también todas ponen el aspecto colaborativo por encima del aspecto técnico (ejecución automatizada).

Personalmente creo que las principales diferencias radican en que cada uno de estos términos surgió como consecuencia de distintas líneas de trabajo que se desarrollaron en paralelo con distintos protagonistas, todos ellos trabajando principalmente desde la industria y bajo un paradigma de desarrollo ágil. Más allá de los argumentos que pueda tener cada uno de los protagonistas para insistir con su terminología creo que adicionalmente hay una cuestión natural de “orgullo” (y posiblemente también de negocio/marketing) que en cierto modo dificulta la unificación de terminología. Como suele decirse: “Cada maestro con su librito”.

Más allá de esto quisiera dedicar algunas líneas a cada propuesta en particular:

Behaviour-Driven Development (BDD)

Este es el término posiblemente más utilizado en la actualidad, muy asociado a la familia de herramientas Cucumber y cuyo mayor referente es Dan North. El mismo North define BDD como:

BDD is a second-generation, outside-in, pull-based, multiple-stakeholder, multiple-scale, high-automation, agile methodology. It describes a cycle of interactions with well-defined outputs, resulting in the delivery of working, tested software that matters. 

Resalto aquí el hecho de considerar BDD una metodología lo cual es posiblemente la mayor diferencia (a nivel de marketing al menos) con las otras técnicas.

Acceptance Test-Driven Development (ATDD)

Sin duda el punto inicial de todo esto fue TDD, cuya concepción original por Kent Beck era levemente distinta a la actual. Inicialmente Beck hablaba tanto de prueba unitarias como de usuario (customer tests en términos de XP), pero con el correr del tiempo el término TDD fue tomando una connotación unitaria, o sea, en la actualidad TDD se interpreta casi exclusivamente como UTDD (Unit Test-Driven Development). De ahí la necesidad de utilizar el término ATDD para referirse explícitamente a un ciclo de más alto nivel en el cual está involucrada la gente de negocio. Una curiosidad es que Beck en su libro TDD by Example menciona ATDD, pero como acrónimo de Application Test-Driven Development en lugar de Acceptance que es el término utilizado en la actualidad.

Specification by Example (SBE)

Este es el término impulsado por Gojko Adzic y personalmente es el que más me gusta. No porque proponga algo muy distinto, sino simplemente por la terminologia que propone. En el prefacio de su libro Specification by Example Gojko propone una terminología y explica porque la terminología alternativa comúnmente utilizada no le resulta apropiada.

Finalmente no quiero dejar de mencionar que hay algunos otros términos que también suelen utilizarse como sinónimos y que en esencia son lo mismo pero cuya popularidad es mucho menor. Entre ellos se encuentran Story Test Driven Development (STDD) y Example-Driven Development (EDD).

BDD, ATDD y SBE ¿es todo lo mismo? Si.

Breve historia de las herramientas BDD – parte 2

En un artículo anterior conté una parte historia, he aquí la otra.

Mientras que Dan North y los suyos trabajaban sobre JBehave y afines que luego llevarían al surgimiento de Cucumber, Ward Cunningham trabajaba en cuestiones relacionadas a pruebas de aceptación.

El trabajo de Cunningham se tradujo concretamente en una herramienta llamada FIT: Framework for Integration Testing, cuyos objetivos pueden resumirse como:

  • Ayudar a pensar y comunicar las necesidades que debe cubrir una aplicación de software en base a ejemplos concretos de uso
  • Probar automáticamente desde una perspectiva de negocio que una aplicación de software hace lo que efectivamente se espera de ella y que continúa haciéndolo a medida que crece en funcionalidad

Para lograr esto, FIT propone escribir los ejemplos con herramientas capaces de generar HTML (Word, Excel, etc) utilizando distintos tipos de tablas para dar cierta estructura unificada a los ejemplos y facilitar así su interpretación. Una vez escritos los ejemplos trabajando en conjunto con gente de negocio y técnicos, se escribe código Java que interpreta la tablas e interactúa con la aplicación en cuestión.

El propio Ward Cunningham escribió la primera implementación FIT en Java, mientras que tiempo después James Shore tomó la coordinación general del proyecto y colaboró en la implementación en C#.

En 2005 Ward Cunningham junto con Rick Mugridge publicaron el libro Fit for Developing Software: Framework for Integrated Tests, el cual explica de forma bastante detallada el uso de FIT.

A lo largo del tiempo han ido surgiendo diversas herramientas en el ecosistema FIT, algunas de las cuales se integran con FIT mientras que otras lo extienden. Una de las más destacadas es FitNesse, desarrollada por inicialmente por Robert Martin y que en cierto modo agrega una interface de usuario por encima de FIT permitiendo que los ejemplos sean escritos en una Wiki. De esta forma FitNesse oficia de interface de usuario y FIT de motor de ejecución. Esta combinación tuvo buena recepción en la comunidad y para 2006 David Chelimsky y Mike Stockdale ya habían publicado una implementación de FIT en C#.

Fue a partir de esa implementación en C# que en 2008 Gojko Adzic publicó el excelente libro Test Drive .NET Development with FitNesse. Si bien este libro tiene un foco técnico, el autor resalta la importancia del trabajo colaborativo en entre gente de negocio y técnicos para la identificación y especificación de ejemplos. Los siguientes libros de Gojko se centraron precisamente en estas cuestiones de colaboración dejando de lado las cuestiones técnicas.

Fuentes:

Expectativas para el nuevo cuatrimestre en FIUBA

Esta semana comenzó el cuatrimestre en FIUBA. En el curso 3 (miércoles) tenemos poco más de 40 alumnos 2 de los cuales son de intercambio (uno de Colombia y otro de Francia). Respecto del equipo docente, quedó conformado por DiegoM, PabloRM y yo, lo cual no dá prácticamente unos 15 alumnos por docente, un número no tan malo tratándose de UBA, sobre todo si tenemos en cuenta que según la política de la facultad la relación debería ser de 1 docente cada 20 alumnos.

Como de costumbre, la gran mayoría de los alumnos (~85%) son de la carrera de ingeniería informática.

En términos generales no tenemos planificadas grandes innovaciones para este cuatrimestre, pero en particular en el curso de los miércoles intentaremos realizar más actividades de programación en clase, ya que según pudimos relevar en la primera clase, muchos alumnos podrían asistir a clase con sus computadoras personales.

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